Naar inhoud
InloggenAan de slag
Terug naar cursusbouwer

Blokbibliotheek

Alle bloktypes

Ontdek alle bouwstenen die je kunt gebruiken om je cursussen te maken. Van tekst tot video, van flashcards tot code.

Inhoudsblokken

De bouwstenen voor je lesinhoud. Combineer ze om rijke, interactieve lessen te maken.

Kop

Structureer je content met koppen op drie niveaus. Automatisch correct voor schermlezers en SEO.

Rijke tekst

Schrijf en style tekst met een compacte toolbar. Vet, cursief, lijsten, citaten en links.

Afbeelding

Voeg afbeeldingen toe uit je mediabibliotheek. Met verplichte alt-tekst of markeer als decoratief.

Video

Upload video's of plak een URL. Stel een thumbnail in en bepaal of vooruitspoelen is toegestaan.

Bestand

Kies een bestand uit je mediabibliotheek; de cursist ziet een nette downloadkaart met bestandsnaam, grootte en type. Werkt voor PDF's, Word, Excel, afbeeldingen en meer.

Tabel

Maak tabellen met bewerkbare rijen en kolommen. De eerste rij kan als koptekst worden gemarkeerd.

Kolomopmaak

Plaats blokken naast elkaar in twee of drie kolommen. Ideaal voor vergelijkingen of compacte layouts.

Info-blok

Markeer belangrijke informatie met een gekleurde box. Kies uit info, waarschuwing, fout of succes.

Knop-link

Voeg een opvallende link toe als knop. Primaire of secundaire stijl, intern of extern.

Accordeon

Inklapbare secties voor FAQs of aanvullende informatie. Houdt je les overzichtelijk.

Tabbladen

Organiseer content in tabbladen. Perfect voor stapsgewijze instructies of het vergelijken van opties.

Flashcards

Draaibare kaarten met voor- en achterkant. Ideaal voor begrippen, definities en memorisatie.

Checklist

Een afvinkbare lijst met items. Laat cursisten hun voortgang bijhouden binnen een les.

Lijn / Tijdlijn

Verbind items visueel met een lijn. Als tijdlijn kun je ook datums toevoegen aan elk punt.

Codeblok

Toon code met syntax highlighting. Ondersteunt tientallen programmeertalen en een bestandsnaam.

Scheiding

Een visuele lijn om secties van elkaar te scheiden. Kies uit drie kleuren.

Invoerblokken

Laat cursisten keuzes maken. De rest van de les past zich aan op basis van hun antwoorden.

Dropdown-input

Een keuzelijst waar cursisten uit kunnen kiezen. Stuur voorwaardelijke content op basis van hun keuze.

Toggle-input

Een simpele aan/uit-schakelaar. Toon of verberg blokken op basis van de stand.

Selector-input

Pill-stijl knoppen om een optie te kiezen. Alle opties zijn direct zichtbaar voor de cursist.

Testblokken

Voeg quizzen, toetsen en kennischecks toe aan je cursussen. Automatisch nagekeken met punten en validatie.

Meerkeuze

Stel een vraag met meerdere opties. Configureer juiste antwoorden, scoring en willekeurige volgorde. Automatisch nagekeken.

Waar / niet waar

Toon een stelling en laat de cursist waar of niet waar kiezen. Snel op te stellen en direct nagekeken.

Tekstinvoer-antwoord

Laat cursisten een antwoord typen. Match exacte tekst of accepteer meerdere varianten, met enkele of meerdere regels.

Numeriek antwoord

Vraag om een getal met min/max-grenzen, decimaalnauwkeurigheid en toleranties. Ideaal voor berekeningen en metingen.

Cloze (vul de leegte in)

Markeer woorden in een zin als invulvelden. Elk veld kan meerdere juiste antwoorden accepteren en wordt apart gescoord.

Paren matchen

Definieer paren over twee kolommen en laat cursisten elk item aan zijn juiste tegenhanger koppelen. Punten per paar en geschudde volgorde.

Volgorde

Stel de juiste volgorde in de editor in; de cursist ziet de items geschud en herordent ze. Punten per positie, optionele bonus en aftrek.

Sorteren in bakjes

Definieer items en bakjes en wijs elk item toe aan zijn juiste bakje. Punten per item, optionele bonus voor gedeeltelijke juistheid en aftrek per fout.

Hotspot

Plaats hotspots op een afbeelding en laat cursisten de juiste plekken aanklikken. Geschikt voor anatomie, kaarten, diagrammen en interfaces. Punten per hotspot en aftrek voor verkeerde klikken.

Gamify-blokken

Maak leren leuk met speelse blokken zoals woordraadspellen en galgje. Puur voor de interactie — geen scoring.

Raad het woord

De auteur kiest het geheime woord en het aantal pogingen. De cursist typt gokken; elke letter krijgt een kleur die aangeeft of de letter correct is, op de verkeerde plek staat of niet voorkomt. Puur voor de leuk — geen scoring.

Galgje

De auteur stelt het woord in, optioneel een categorie en hint, en hoeveel foute pogingen het einde betekenen. Letters verschijnen zodra de cursist ze raadt.

Klaar om te bouwen?

Start vandaag nog met je eerste cursus en ontdek hoe makkelijk het is.